quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
domingo, 5 de fevereiro de 2012
30.000 Gamers protestarão em nome de Half-Life 3

Enquanto o mundo se preocupa com as tentativas de censura a internet o foco de assuntos importantes acabam se perdendo e por um instante imaginamos que ninguém se lembra deles mas isso é um engano. A algum tempo (apenas 4 anos) aguardamos um pronunciamento oficial da Valve sobre a continuação da série Half-Life, algo que não ocorre desde 2008, claro que não chega a se um Duke Nukem mas é algo preocupante, pelo menos para os fãs da série que se sentem frustrados e incapazes então, resolveram, de forma criativa, protestar contra a falta de comunicação da Valve.
O
grupo de discussão do Steam intitulado “A Call for Communication” (Um
Pedido por Comunicação) teve um ideia bem meno anarquista do que seria
esperado de uma “multidão enfurecida”, o protesto será de uma forma bem
diferente e pacífica, no sábado, 4 de fevereiro, a partir de 11:00 até
11:30 PST (hora do pacífico) todos os membros da comunidade, mais de
30.000 fãs, jogarão Hlaf-Life 2 ao mesmo tempo passando uma mensagem
simple para a Valve, estamos aqui. Se você não se contenta com a simples
mensagem de “estamos aqui” pode ler o comunicado divulgado na página do
grupo:A falta de comunicação entre a Valve e a comunidade Half-Life foi uma experiência frustrante. Embora o apoio contínuo aos produtos atuais e futuros é muito apreciada, os fãs da série Half-Life esperaram anos para uma palavra sobre quando a franquia vai voltar.Em tempos de guerra na internet, alguns podem achar que isso não é tão importante mas até os soldados precisam de lazer. Apesar de ser uma ótima ideia é muito pouco provável que a Valve de alguma resposta aos fãs, o que de certa forma é um desrespeito, sabemos que a Valve é feita de suspenses e grandes surpresas mas será que já não estão exagerando?
Assim, em vez de se concentrar os esforços de uma forma negativa e desrespeitosa, decidimos ganhar a atenção da Valve, entregando uma mensagem básica:
Sua base de fãs mais antigos e mais longa corrida gostaria de uma melhor comunicação.
Esperando pacientemente por mais de quatro anos pode ser um desafio como um fã, especialmente quando E3 vai e vem sem nenhum sinal da série Half-Life e sua continuação. Valve havia afirmado que a informação foi programado para ser lançado no final de 2008, e acreditamos que, se eles escolheram mudar os planos, os fãs devem ser reconhecidos, independentemente de planos de desenvolvimento para o projeto de Half-Life seguinte.
Toda a trilogia de episódios foi programado para ser concluído e lançado em 2007, e se Valve decidiram fazer outras coisas por enquanto, tudo bem, tudo o que pedimos é uma resposta básica sobre o assunto, e deixar os fãs saber se o arco da história atual está programada para terminar em outro ponto no tempo.
Além disso: Esta mensagem não é de forma, forma ou tentativa de apressar o desenvolvimento da série Half-Life, na verdade, a maioria dos membros concorda que a Valve deve ter o tempo necessário para entregar um produto completo e polido.
Se você concorda com a mensagem acima e declarações, por favor aderir a este grupo e compartilhar seu apoio de forma construtiva.
Esperemos que tal atenção será reconhecido pela Valve, e a voz da comunidade será ouvida.
Fundadores do Pirate Bay são condenados à Prisão
Mais
um tiro foi dado contra o couraçado pirata, conforme divulgado no blog
do The Pirate Bay, três fundadores do site foram condenados à prisão em
uma decisão da Justiça da Suécia divulgada nesta quarta-feira (1).
Peter Sunde, Fredrik Neij e Carl Lundström tiveram uma apelação negada
pela Suprema Corte do país e responderam pela acusação de infração de
direitos autorais ao criar o Pirate Bay. Peter Sunde, afirmou em seu
blog que “não estava surpreso” com a decisão. “O Pirate Bay foi um dos
movimentos mais importantes na Suécia pela liberdade de expressão,
trabalhando contra a corrupção e a censura. Nós acabamos com o monopólio
da informação,eu não vi a indústria do entretenimento ajudar alguém que
não sejam eles mesmos. Eu sou apenas um dos milhões que luta contra
isso. Mesmo que o resultado seja desfavorável à minha situação pessoal, o
objetivo final pelo qual estamos lutando é muito mais importante do que
as lutas pessoais de algumas pessoas”, afirmou. “Estou muito orgulhoso
do que fiz e não mudaria em nada meu envolvimento de nenhuma maneira. Na
verdade, acho que poderia ter feito mais. E farei.”
Com a decisão as penas de prisão e multas contra os réus estão mantidas. O site The Pirate Bay em si, porém, não fazia parte do julgamento e permanecerá operando normalmente. Isto é, a menos que o governo dos EUA decida intervir. Em 2010, foi relatado que tanto o Pirate Bay quanto MegaUpload escaparam por pouco de uma apreensão de domínio. Embora não tenha sido totalmente claro no momento, uma das hipóteses era que, no caso do The Pirate Bay o julgamento pendente contra várias pessoas envolvidas com o site agiu como um obstáculo, mas agora, com o fim do julgamento esta barreira não existe mais e com a queda do MegaUpload o Teh Pirate Bay é o alvo em questão.
Antecipando
uma possível ação do governo dos EUA a equipe do site o redirecionou
para um domínio sueco “.se”, longe das garras do governo americano.
Mesmo com todos os problemas a equipe não desanimou e falou sobre o
assunto em seu blogsexta-feira, 3 de fevereiro de 2012
Nintendo admite que Wii U não competirá em gráficos com PS4 e Xbox 720
A
Nintendo admitiu pela primeira vez que o Wii U não terá “poder de fogo”
suficiente para disputar com o PlayStation 4 e o Xbox 720/Loop o título
de console com melhor visual gráfico.
Entretanto, a companhia reafirmou que o sucessor do Wii não fará feio e terá plenas condições de oferecer um ótimo nível gráfico, mesmo em alta definição. Ao invés de ficar “preso” á parte gráfica, a Nintendo parece repetir a fórmula de sucesso da atual geração de consoles, ao oferecer novidades em termos de jogabilidade e diversão.
Durante uma entrevista a um grupo de investidores, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, reforçou que a companhia manterá os esforços em criar o alcance dinâmico de recursos que os consumidores possam apreciar. Desta forma, a Big N decidiu fazer uma proposta de uma tela adicional para o controle do console.
Com o Wii U, a Nintendo espera retomar o mercado hardgamer perdido com o Wii, que ficou maculado por ser um console de jogos casuais e para o público infanto-juvenil. Para isso a Big N pretende fazer uma abordagem de trabalho com os designers de jogos um pouco diferente. Uma das mudanças é o desenvolvimento de uma maior quantidade de títulos para o novo console.
Sabiamente a Nintendo não quis criar um concorrente direto para os vídeos games da próxima geração da Microsoft e PlayStation, conforme deixou muito claro Iwata.
Ele diz: "Estamos com o objetivo de fazer um sistema que não deve competir com os outros [PS4 e Xbox 720/Loop], onde os desafiantes podem utilizar como “armas” apenas os recursos para desenvolvedores em massa e o longo do tempo de desenvolvimento dos games e do hardware. Dito isto, no entanto, como mencionei, é verdade que, em algumas áreas de software, precisamos estar envolvidos em jogos poderosos. Tome como exemplo a franquia The Legend of Zelda. Os fãs devem estar ansiosos para ver o game na nova plataforma com uma qualidade gráfica sem precedentes", acrescentou o presidente da Nintendo.
Entretanto, a companhia reafirmou que o sucessor do Wii não fará feio e terá plenas condições de oferecer um ótimo nível gráfico, mesmo em alta definição. Ao invés de ficar “preso” á parte gráfica, a Nintendo parece repetir a fórmula de sucesso da atual geração de consoles, ao oferecer novidades em termos de jogabilidade e diversão.
Durante uma entrevista a um grupo de investidores, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, reforçou que a companhia manterá os esforços em criar o alcance dinâmico de recursos que os consumidores possam apreciar. Desta forma, a Big N decidiu fazer uma proposta de uma tela adicional para o controle do console.
Com o Wii U, a Nintendo espera retomar o mercado hardgamer perdido com o Wii, que ficou maculado por ser um console de jogos casuais e para o público infanto-juvenil. Para isso a Big N pretende fazer uma abordagem de trabalho com os designers de jogos um pouco diferente. Uma das mudanças é o desenvolvimento de uma maior quantidade de títulos para o novo console.
Sabiamente a Nintendo não quis criar um concorrente direto para os vídeos games da próxima geração da Microsoft e PlayStation, conforme deixou muito claro Iwata.
Ele diz: "Estamos com o objetivo de fazer um sistema que não deve competir com os outros [PS4 e Xbox 720/Loop], onde os desafiantes podem utilizar como “armas” apenas os recursos para desenvolvedores em massa e o longo do tempo de desenvolvimento dos games e do hardware. Dito isto, no entanto, como mencionei, é verdade que, em algumas áreas de software, precisamos estar envolvidos em jogos poderosos. Tome como exemplo a franquia The Legend of Zelda. Os fãs devem estar ansiosos para ver o game na nova plataforma com uma qualidade gráfica sem precedentes", acrescentou o presidente da Nintendo.
quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012
Jogos Proibidos no Brasil #1
Esta pagina é a segunda matéria da continuação do primeiro artigo Jogos Proibidos no Brasil criado pelo blog, se você ainda não acompanhou está matéria você pode clicar no link acima, para saber melhor as informações.
Counter-Strike
O jogo counter Striker ou também conhecido como CS é um
popular jogo de computadores, do seu genero tiro em primeira pessoa, O
CS se divide em 2 equipes que são: contra-terrorista e os terrorista que
lutam em rodadas até a equipe vencer. Suas plataformas são Windows e o
Xbox.
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| Counter Striker |
Motivo: Teve seu banimento cancelado
Grand Theft
Auto
O Jogo Grand Theft Autor ou como é conhecido no Brasil por GTA
significa em português: grande roubo de carros, é uma serie de jogos de
computador e consoles! Do seu Gênero ação e mundo livre, foi lançado em
Outubro de 1997. O jogo GTA tem seu ultimo jogo por enquanto que é o
GTA V.
![]() |
| Grand Theft Autor |
Carmageddon 2 Carpocalypse Now
O jogo Carmageddon 2 Carpocalypse Now é a continuação do seu antecessor Carmageddon,
lançado em 30 de novembro de 1998, do gênero: corrida e veiculo de
combate. Em alguns países os pedestres e os animais foram trocado por
zumbis, o sangue é feito de gosma verde. Este jogo roda nas plataformas
Windows, Playstation, Mac OS, Nintendo 64, game boy color.
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| Carmageddon 2 Carpocalypse Now Imagem: wescoregames.com |
Mortal Kombat
O jogo Mortal Kombat é uma serie de jogos eletrônicos, seu
primeiro jogo foi lançado 1992, franquia criada por John Tobias e Ed
Boon. Seu gênero é de luta que inclui uma lista de lutadores de
diferentes jeitos de lutar! O jogo permite destrancar personagens
secretos, lutas com poderes e finalizar o oponente.
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| Mortal Kombt - Scorpion Imagem: ultradownloads.com.br |
Requiem Avenging Angel
O jogo Requiem Avenging Angel do seu gênero tiro em primeira pessoa para rodar na plataforma: Windows! Este jogo tem dois modos de jogo Single player e Multiplayer,
o jogo contem muitas referencia a bíblia, o começo do jogo é no reino
de caos, um mundo entre o céu e a terra, Foi lançado em 31 março de
1999.
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| Requiem Avenging Angel |
Postal
O jogo postal tem seu gênero de terceira pessoa, podendo
jogar no modo single player e Multiplayer, é um jogo considerado muito
violento e que recebeu processos, um deste processo, foi feito pelo
serviço de correio Norte Americano. Jogo de tiro e os seus alvos são
pessoas, tem seu jogo dividido por fases. Este jogo se assemelha ao GTA,
suas plataformas são: Linux,Mac OS X, Windows.
![]() |
| Postal 3 |
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